看完这个视频我不禁沉默了,让我想起了18年的春节后,家里人让我去一个公司上班,那个公司跟视频里的有一个特别像,又是跳舞,又是演讲的,我回忆了一下,那个公司的员工基本上是打电话,问一大本电话薄上的各个“客户”,需不需要本公司的产品,当时我跟几个年龄差不多但都不认识的人一起进的公司,那年,我18岁,我甚至跑到厕所,跟家里人打了个电话,我说,这真的不是传销吗?他们说,你不要在那里乱说,虽说是上班,但你最重要的是在那里学习,如果公司让你打电话啊之类的,你也慢慢学,特别是要跟他们一起,学会“讲话”。我现在想想,真是细思极恐,我要真变成这样的人,真就没有未来了(转自我上次在这种“企业文化”视频下评论的内容)。
开头小编说几句:开公司最怕头脑发热,再没有任何业务基础的情况下就立马上项目了,当然了这之间也要分有实力的老板和没实力的老板,在企业实际经营过程中,足够优秀的创业者才能引领企业成长。至于好的赚钱的项目是不缺的,缺的是能实现项目目标的人才。作为管理者,对于人力、财务、组织等管理经验就要好好学一学了。
导读:企业必须在薪资设计时,充分考虑企业的发展战略,这是符合战略方向的原则。您还必须缴纳企业设计,结合自己的发展阶段,不同阶段的薪酬政策的要求是不一样的。例如,在创造企业的薪酬政策关注易用性和启发性,显示出非常个人化的随机性的奖励,主观评价的工资
一,战略的因素和发展阶段
企业必须在薪资设计时,充分考虑企业的发展战略,这是符合战略方向的原则。您还必须缴纳企业设计,结合自己的发展阶段,不同阶段的薪酬政策的要求是不一样的。例如,在创造企业的薪酬政策关注易用性和启发性,显示出非常个人化的随机性的奖励,主观评价的工资为基础,CEO拥有决策的权力超过90%,是成长快速的企业在制定薪酬政策必须考虑到薪酬的激励,支付更高的工资,奖金相对非常高的长期回报是比较高的,比较高的福利水平将需要时间。但是,如果企业的发展或衰退阶段的稳定期,制订薪酬政策,则是另一回事。因此,企业必须充分设计的薪酬政策与企业发展阶段相结合。
二,文化因素
文化因素,主要是指企业文化的宣传工作。一般企业的工作文化主要有四种:功能的工作文化,流程化的工作文化,基于时间的工作文化和基于网络的工作文化。功能的企业的工作文化强调严格的自上而下的行政管理体制,明确的问责制,专业化等,这种工作文化的设计企业的薪酬一般根据工资制度的职责。面向过程的工作文化基础上的特点,客户满意度为导向,以确定价值链;基于团队的工作关系,相互学习,共同承担责任;各地的设计过程和供应链部门。现在,许多公司都开始改变工作文化过程。在设计薪酬的企业客户为主的工作文化,以市场为驱动,根据工资制度的一般功能。老化型工作文化集中资源,抓住机会,迅速把产品和服务推向市场,强调高增长和新进入市场的项目驱动的权利取决于对资源的控制,跨职能的团队,包括高水平专家。工作文化的企业在设计薪酬的及时性和速度的因素,主要考虑,考虑到质量的因素,一般表现为基础的工资制度。基于网络的工作文化是没有严格的等级制度,承认特殊贡献的个人,强调了战略合作伙伴关系,权力分配给合作伙伴,强调了公司的整体目标的贡献,“合同”的方式工作网络。典型的公司的律师事务所,会计师事务所,一些咨询公司。企业主要强调利益共享,风险分担的薪酬设计的工作文化。
三,市场竞争因素
以前强调了薪酬设计的市场竞争中,主要强调企业薪酬应考虑在什么样的市场竞争因素的设计原则。这些因素包括市场薪酬水平,人才供应和市场需求,竞争对手的薪酬政策和薪酬水平,市场的特点和企业竞争状况等。在充分调查和考虑上述因素,该公司开发的市场薪酬补偿的设计路线。
四,价值因子值
因素是企业必须支付补偿系数。现在一般企业支付的因素分为三类,即工作因素,知识和能力因素和绩效因素。职位评估因素是负责为每个作业的大小,大小中的值的公司,这是确定岗位工资的基础知识和能力来评估每一个企业的员工,谁携带的知识和能力大小的主要因素,这些能力的重要性,企业的发展战略,这是确定的支付能力的基础上,绩效评估的主要因素是员工为企业工作,企业发展的重要性,提出了一些结果,这些结果,这是基础确定绩效工资。
结尾推荐阅读观点:有哪些成本是老板们开公司前未曾预见到的?
每个人的工资成本乘2才是这个人实际消耗的成本,而IT业高工资是众所周知的,相当于每人每天坐着不动就要消耗1000元,项目不紧,工作安排不到位让员工闲着没有产生利润就是最大的成本。没有产生稳定持续的利润之前,扩张一定要谨慎,费用一上去就难以下来了,最后很容易被耗死了。 |