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NV发力 经典单机大作要靠光追复活

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发表于 2024-3-23 22:27:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个没什么说的,我原来就在平安上海电销中心干过,各种加班,什么听别人录音,什么学习什么培训,去你mua。我就不一样了。你说任你说,我不听就是了,再牛逼你能拿我怎么样?开了我?过的可舒服了[吃瓜],还加班,主管说什么开个会干嘛的,超过下班半个小时我就说有事必须去办,有时候主管还:你确定吗。搞笑,我当然确定,根本不理她,每日时常打够了,话术也算都用了,坑不到人怪我咯。去你mua的想让我加班,不可能。
NVIDIA的RTX显卡发布一年多了,首次把游戏显卡带到了实时光追时代确实功不可没,但是光追普及最大的问题还是生态,支持光追的游戏始终是极少数的。现在NVIDIA不仅要推动新游戏支持RTX光追,还在想法给过去的一些游戏加上RTX特效,经典游戏DOOM3就有望获得支持。据报道,NVIDIA正在给旗下Lightspeed Studios招聘员工,该部门的一个重要任务就是用RTX光追技术来重制旧游戏,这些游戏的玩法不变,但是画质会因为光追特效的加入而大幅提升。在这方面,NVIDIA此前已经有一个成功的例子,那就是Quake 2 RTX(雷神之锤2 RTX),今年1月份,曾于2016年在NVIDIA实习的德国卡尔斯鲁厄理工学院博士生Christoph Schied创作了《Q2VKPT》,其中PT的意思是Path Tracing(路径追踪)。NVIDIA看到这个项目后,主动联系了Christoph,经其同意,由NVIDIA的多位光追专家(不少曾与Christoph共事),做了进一步的开发和完善,才有了这款游戏的重生。或许是受到这个游戏启发,NVIDIA准备复制这条成功之路,将更多的旧游戏添加到RTX阵营中来。招聘广告中没有提及具体的游戏,但是玩家预期DOOM3(毁灭战士3)、Unreal Remaster这样的经典游戏会被当作首选。

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有些人是真的为了生存,挣钱,不得不做,有些人可能是真的被洗脑了,觉得这样的行为很有用?无论那样,都挺悲哀的。我希望工作并不是全部,一天24小时,除了工作睡觉,还要陪伴家人啊,和朋友在一起,或者一个人待着,干自己喜欢的事情……你想要我免费加班,可以啊,一个月因为特殊情况加几天班,也不会特别在意 。只是家里有情况的时候,单位也可以通融一下……都是互相的嘛。
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