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德国解禁22年经典游戏 RTX玩家大喜

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发表于 2024-3-23 22:31:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个没什么说的,我原来就在平安上海电销中心干过,各种加班,什么听别人录音,什么学习什么培训,去你mua。我就不一样了。你说任你说,我不听就是了,再牛逼你能拿我怎么样?开了我?过的可舒服了[吃瓜],还加班,主管说什么开个会干嘛的,超过下班半个小时我就说有事必须去办,有时候主管还:你确定吗。搞笑,我当然确定,根本不理她,每日时常打够了,话术也算都用了,坑不到人怪我咯。去你mua的想让我加班,不可能。
Quake系列游戏可以说是FPS游戏中经典中的经典,Quake II发布于1997年,迄今已经22年了,现在因为RTX光追技术的加持,Quake II今年更是大受欢迎。现在更好的消息就是,德国地区也解禁这个22年老游戏了,德国玩家也可以玩Quake II RTX了。这听上去很不可思议,不过德国因为大家都知道的原因,对暴力电子游戏控制的更严格,很多全球流行的FPS游戏在德国都是被禁止的,Quake I游戏是2011年解禁的,Quake II直到现在才解禁,德国玩家在这方面可以说很惨了。现在Quake II已经从德国的风险媒体控制中心名单上消失了,意味着取消了对Quake II的封杀,所以Quake II RTX光追游戏也获得了新生,可以在德国公开运行了。Quake II RTX游戏的由来:今年1月份,曾于2016年在NVIDIA实习的德国卡尔斯鲁厄理工学院博士生Christoph Schied创作了《Q2VKPT》,其中PT的意思是Path Tracing(路径追踪)。NVIDIA看到这个项目后,主动联系了Christoph,经其同意,由NVIDIA的多位光追专家(不少曾与Christoph共事),做了进一步的开发和完善,有了今天在GDC 2019大会上展示的《Quake II RTX》。它基于一个Vulkan渲染器,是纯粹的光追游戏,完全不使用光栅化渲染等其他技术,所有的光线、反射、折射、阴影等都是基于光追的。

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你和钱,对我都不重要,你没钱,对我很重要。什么意思?只有当你没钱了,你才会为了求生而向我出卖劳动力,为我服务。怎么让你没钱?挤掉你的生存空间,买断越来越多的生产资料,直到买光,浪不浪费我不知道,我只知道这些生产资料都属于我,你不能动,想动就来当我奴隶。
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