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卖了351亿 美国人为何痴情一垃圾画质游戏

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发表于 2024-3-23 22:24:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实最后那种才是最可怕的。他们用悲情音乐和话术搞氛围,利用你的亲情、友情、爱情、善良、温柔、同理心,激发你的内疚、疯狂、歇斯底里。最终目的只是为了更方便的管理,可是人最本真的情感却被亵渎了。今天看那些招聘信息好多公司都这么写:员工福利:缴纳五险, 月休4,法定假日,按时发薪;现在企业都这么不要脸了,把自己应该做的义务,写成员工福利?我还见过职位简介直接写,上班坐办公室吹空调,接接电话的。
俄罗斯方块、马里奥这样的游戏全球玩家都喜欢,但中国及美国的游戏玩家也有很大的不同,我个人不能理解的就是《模拟人生》这个游戏在美国会有这么多拥趸。日前EA表示该游戏总销售额已经达到了50亿美元。在EA发布的财报里,CEO Andrew Wilson重点提到了《模拟人生》系列游戏,表示该游戏系列已经贡献了超过50亿美元(351亿人民币)的营收,而且最新的《模拟人生4》游戏的月活用户还增长了40%。《模拟人生4》游戏发布于2014年了,单看画质的话这个游戏远远达不到3A标准,不过5年来一直都很活跃,月活用户还能增长40%,官方也在不断更新DLC,11月15日还会上线新的DLC——玩转大学(Discover University)。对了,前几天EA宣布跟Valve达成了合作协议,旗下游戏将登陆Steam社区,首发的是星战最新作,未来几个月里《模拟人生4》也会登陆Steam平台,预计又会热卖一波。基于《模拟人生》系列游戏的销量、销售额奇迹,CEO Andrew Wilson表示该作依然是游戏界最伟大的游戏之一,未来很长一段时间内都会继续提供全新的游戏体验。

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你和钱,对我都不重要,你没钱,对我很重要。什么意思?只有当你没钱了,你才会为了求生而向我出卖劳动力,为我服务。怎么让你没钱?挤掉你的生存空间,买断越来越多的生产资料,直到买光,浪不浪费我不知道,我只知道这些生产资料都属于我,你不能动,想动就来当我奴隶。
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