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NV发力 经典单机大作要靠光追复活

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发表于 2024-3-23 22:27:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前也遇到这样的上司,特么就直接问我这些问题,我就纳闷,入职他们承诺过的条件要求是什么,加班有加班费还好,没加班还想用努力做借口忽悠我,下班是我的时间,我回家能干嘛和他有什么关系,努不努力这也是我自己的事,我能完成手头工作就下班,回家我做点自己感兴趣的都是努力,并不是榨尽所有时间为工作才叫努力,加班多两个小时就是有加班费赶不上末班车还不够打车,何必这样辛苦自己,回家躺着睡觉都要比这强,谁爱努力谁留下努力就行。
NVIDIA的RTX显卡发布一年多了,首次把游戏显卡带到了实时光追时代确实功不可没,但是光追普及最大的问题还是生态,支持光追的游戏始终是极少数的。现在NVIDIA不仅要推动新游戏支持RTX光追,还在想法给过去的一些游戏加上RTX特效,经典游戏DOOM3就有望获得支持。据报道,NVIDIA正在给旗下Lightspeed Studios招聘员工,该部门的一个重要任务就是用RTX光追技术来重制旧游戏,这些游戏的玩法不变,但是画质会因为光追特效的加入而大幅提升。在这方面,NVIDIA此前已经有一个成功的例子,那就是Quake 2 RTX(雷神之锤2 RTX),今年1月份,曾于2016年在NVIDIA实习的德国卡尔斯鲁厄理工学院博士生Christoph Schied创作了《Q2VKPT》,其中PT的意思是Path Tracing(路径追踪)。NVIDIA看到这个项目后,主动联系了Christoph,经其同意,由NVIDIA的多位光追专家(不少曾与Christoph共事),做了进一步的开发和完善,才有了这款游戏的重生。或许是受到这个游戏启发,NVIDIA准备复制这条成功之路,将更多的旧游戏添加到RTX阵营中来。招聘广告中没有提及具体的游戏,但是玩家预期DOOM3(毁灭战士3)、Unreal Remaster这样的经典游戏会被当作首选。

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你和钱,对我都不重要,你没钱,对我很重要。什么意思?只有当你没钱了,你才会为了求生而向我出卖劳动力,为我服务。怎么让你没钱?挤掉你的生存空间,买断越来越多的生产资料,直到买光,浪不浪费我不知道,我只知道这些生产资料都属于我,你不能动,想动就来当我奴隶。
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