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NV发力 经典单机大作要靠光追复活

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发表于 2024-3-23 22:27:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
看完这个视频我不禁沉默了,让我想起了18年的春节后,家里人让我去一个公司上班,那个公司跟视频里的有一个特别像,又是跳舞,又是演讲的,我回忆了一下,那个公司的员工基本上是打电话,问一大本电话薄上的各个“客户”,需不需要本公司的产品,当时我跟几个年龄差不多但都不认识的人一起进的公司,那年,我18岁,我甚至跑到厕所,跟家里人打了个电话,我说,这真的不是传销吗?他们说,你不要在那里乱说,虽说是上班,但你最重要的是在那里学习,如果公司让你打电话啊之类的,你也慢慢学,特别是要跟他们一起,学会“讲话”。我现在想想,真是细思极恐,我要真变成这样的人,真就没有未来了(转自我上次在这种“企业文化”视频下评论的内容)。
NVIDIA的RTX显卡发布一年多了,首次把游戏显卡带到了实时光追时代确实功不可没,但是光追普及最大的问题还是生态,支持光追的游戏始终是极少数的。现在NVIDIA不仅要推动新游戏支持RTX光追,还在想法给过去的一些游戏加上RTX特效,经典游戏DOOM3就有望获得支持。据报道,NVIDIA正在给旗下Lightspeed Studios招聘员工,该部门的一个重要任务就是用RTX光追技术来重制旧游戏,这些游戏的玩法不变,但是画质会因为光追特效的加入而大幅提升。在这方面,NVIDIA此前已经有一个成功的例子,那就是Quake 2 RTX(雷神之锤2 RTX),今年1月份,曾于2016年在NVIDIA实习的德国卡尔斯鲁厄理工学院博士生Christoph Schied创作了《Q2VKPT》,其中PT的意思是Path Tracing(路径追踪)。NVIDIA看到这个项目后,主动联系了Christoph,经其同意,由NVIDIA的多位光追专家(不少曾与Christoph共事),做了进一步的开发和完善,才有了这款游戏的重生。或许是受到这个游戏启发,NVIDIA准备复制这条成功之路,将更多的旧游戏添加到RTX阵营中来。招聘广告中没有提及具体的游戏,但是玩家预期DOOM3(毁灭战士3)、Unreal Remaster这样的经典游戏会被当作首选。

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我这人吧,被骗进去过传销,也是自己脑子转得快,加上我脾气特别倔,硬是配合另外一个老哥打出来的,我最烦工作的地方叫我家人或者什么,或者叫我做那种跟传销有点相似的东西,没法形容那种感觉,有点想打人,我没有暴力倾向,但就是听不得,赚钱的方法老多了,这样赚的特别多吗?不见得吧。
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