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NV发力 经典单机大作要靠光追复活

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发表于 2024-3-23 22:27:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
心理学原理解析:1:因为嘶吼,可以让大脑思维短暂空白,失去理智(前面有b友说过了)。2:因为是公开场合,自己做出过的承诺会被潜意识强化,如果最后做不到会很没面子,于是潜意识里你就会真的为了业绩去拼命(这条原理我一般做心理咨询的时候用于正强化的,比如治疗拖延症一类的状态,哪知道这条理论会被用在这里!气愤!)。
NVIDIA的RTX显卡发布一年多了,首次把游戏显卡带到了实时光追时代确实功不可没,但是光追普及最大的问题还是生态,支持光追的游戏始终是极少数的。现在NVIDIA不仅要推动新游戏支持RTX光追,还在想法给过去的一些游戏加上RTX特效,经典游戏DOOM3就有望获得支持。据报道,NVIDIA正在给旗下Lightspeed Studios招聘员工,该部门的一个重要任务就是用RTX光追技术来重制旧游戏,这些游戏的玩法不变,但是画质会因为光追特效的加入而大幅提升。在这方面,NVIDIA此前已经有一个成功的例子,那就是Quake 2 RTX(雷神之锤2 RTX),今年1月份,曾于2016年在NVIDIA实习的德国卡尔斯鲁厄理工学院博士生Christoph Schied创作了《Q2VKPT》,其中PT的意思是Path Tracing(路径追踪)。NVIDIA看到这个项目后,主动联系了Christoph,经其同意,由NVIDIA的多位光追专家(不少曾与Christoph共事),做了进一步的开发和完善,才有了这款游戏的重生。或许是受到这个游戏启发,NVIDIA准备复制这条成功之路,将更多的旧游戏添加到RTX阵营中来。招聘广告中没有提及具体的游戏,但是玩家预期DOOM3(毁灭战士3)、Unreal Remaster这样的经典游戏会被当作首选。

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这种聚会基本都是公司一年一度年终奖颁奖典礼或是鼓励员工并宣扬像新人宣扬企业文化。线上开会,线下直播给全体员工观看,一般能亲自到场聚会人都会涨工资,且如果表现具有"狼性"还能有额外奖赏,场上会有各个门店的老总(区域经理或CEO)颁发奖学金给表现出众或大型比赛得奖的老狼。仪式末尾会有隆重的盛宴来填饱小狼的肚子。
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