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卖了351亿 美国人为何痴情一垃圾画质游戏

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发表于 2024-3-23 22:24:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的更夸张,之前去一家公司,那边职位说是“影视招投”,其实就是让你装白富美,然后去骗那种有钱的老头子,跟他聊骚,骗他投钱,最恐怖的是,公司里真有一个女的装那个白富美,然后其他员工聊到约见面,就会让那个“白富美”去,而且这种一套下来,骗到的钱基本都是六位数,还美其名曰这是线上线下配合的o2o模式[囧],真的恐怖。
俄罗斯方块、马里奥这样的游戏全球玩家都喜欢,但中国及美国的游戏玩家也有很大的不同,我个人不能理解的就是《模拟人生》这个游戏在美国会有这么多拥趸。日前EA表示该游戏总销售额已经达到了50亿美元。在EA发布的财报里,CEO Andrew Wilson重点提到了《模拟人生》系列游戏,表示该游戏系列已经贡献了超过50亿美元(351亿人民币)的营收,而且最新的《模拟人生4》游戏的月活用户还增长了40%。《模拟人生4》游戏发布于2014年了,单看画质的话这个游戏远远达不到3A标准,不过5年来一直都很活跃,月活用户还能增长40%,官方也在不断更新DLC,11月15日还会上线新的DLC——玩转大学(Discover University)。对了,前几天EA宣布跟Valve达成了合作协议,旗下游戏将登陆Steam社区,首发的是星战最新作,未来几个月里《模拟人生4》也会登陆Steam平台,预计又会热卖一波。基于《模拟人生》系列游戏的销量、销售额奇迹,CEO Andrew Wilson表示该作依然是游戏界最伟大的游戏之一,未来很长一段时间内都会继续提供全新的游戏体验。

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有些人是真的为了生存,挣钱,不得不做,有些人可能是真的被洗脑了,觉得这样的行为很有用?无论那样,都挺悲哀的。我希望工作并不是全部,一天24小时,除了工作睡觉,还要陪伴家人啊,和朋友在一起,或者一个人待着,干自己喜欢的事情……你想要我免费加班,可以啊,一个月因为特殊情况加几天班,也不会特别在意 。只是家里有情况的时候,单位也可以通融一下……都是互相的嘛。
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