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跑分软件《仙剑6》登陆PS4:主机玩家心凉

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发表于 2024-4-12 23:22:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
就算被喷我也要说一句,你们觉得他们可笑愚蠢,可是不去想想这现象的始作俑者,是资本在愚弄这些可怜的人,他们想活,他们想生活的更好,他们绝大多数没有很高的学历和过硬的技能,他们只能在这种资本家训狗式的规则下苟且,生活的无奈让他们成为别人的提线木偶和小丑。我看到这样的人,就算他们麻木了,认命了。我也不会嘲笑他们,我只是觉得真的很不容易。可能有人会说没技能怪他们不努力,每个人都会有各自的人生经历,也许天生不具备这样才能,也许在正确的年龄走了弯路,并不是人人都会在最好的时间遇到并把握最好的机会。
4月3日,《仙剑奇侠传6》正式登陆PS4平台,下载版价格26.99美元(约合人民币180元),内置简中、繁中与英文字幕,这也是迄今为止首款登录PS4的《仙剑》系列作品。本身作为国内单机游戏知名IP,首次上架PS4是一件值得国人玩家庆祝的里程碑事件,但事与愿违,《仙剑奇侠传6》PS4版得到了许多玩家的差评。4月9日有玩家在论坛反馈《仙剑6》PS4版的游戏体验并不好,主要是游戏卡顿非常严重,在战斗切换场景时,甚至出现了掉帧至个位数的情况,甚至比当年PC发售之初的帧数问题还要严重。此外当玩家购买的英文版游戏在语言选择设置为非英文时,会出现无法启动或者在第一场战斗后卡死的恶性BUG。如果各位读者还有印象的话,《仙剑奇侠传6》PC版发售之初也几乎是一场灾难,糟糕的优化让许多正版玩家无法顺利游戏,甚至出现了当时顶级PC硬件i7-5960X+四路Titan X的组合也无法跑满60帧的情况(可以跑满30帧),被许多网友嘲讽为“性能测试软件”。不得不说这对于《仙剑》爱好者与国内玩家而言,确实是一个杯具,只能期待官方尽快推送补丁优化画面帧数表现来弥补了。

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里面吼那个,就是公司最喜欢搞得拓展活动,请一帮所谓的教练训练你,问你们是团队还是团伙,不去还要算你旷工。当时喊我学设计大学毕业刚上班的时候,公司搞这个拓展,做了这个游戏叫打败大魔王,你要说出自己名字那些,然后有些人嘶吼那些,吼出来,所谓的扮演大魔王的人还是说:不通过,我听不见! 我当时去吼了,一下。他说他听不见,我脾气瞬间上来了:你是nm的聋子?啥子垃圾拓展,你们看可以说我是笨,但是不能用这种弱智活动侮辱我的智商! 然后当着全公司人转头开上我的奥迪A6L就辞职走了。
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