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告别撕裂!Win 10最新更新支持可变刷新率

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发表于 2024-4-12 23:06:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个没什么说的,我原来就在平安上海电销中心干过,各种加班,什么听别人录音,什么学习什么培训,去你mua。我就不一样了。你说任你说,我不听就是了,再牛逼你能拿我怎么样?开了我?过的可舒服了[吃瓜],还加班,主管说什么开个会干嘛的,超过下班半个小时我就说有事必须去办,有时候主管还:你确定吗。搞笑,我当然确定,根本不理她,每日时常打够了,话术也算都用了,坑不到人怪我咯。去你mua的想让我加班,不可能。
在说可变刷新率之前,需要了解一下刷新率是什么!显示器刷新率就是指每秒钟屏幕能够显示画面的次数,在我们运行3D游戏时,如果游戏的帧率与刷新率相差太多,就会出现游戏画面与显示画面不同步的情况,在高速转动游戏画面时经常会出现画面撕裂的情况,非常影响游戏的体验。这个时候开启垂直同步让游戏帧率与显示器刷新率相同可以在一定程度上避免画面撕裂。

为什么是一定程度呢?因为如果你的显示器如果刷新率达到了144Hz,而你的硬件并不能让最新的3A大作达到如此高的帧率时,游戏画面依然会出现撕裂。这个时候我们就需要可变刷新率,也就是让显示器的刷新率的数字自行匹配游戏的即时帧率,这样就可以做到任何时候游戏的帧率都完全等同于显示器刷新率,从本质上解决画面撕裂的问题。事实上AMD与NVIDIA二家推出的FreeSync、G-Sync技术也是为了达到相同的目的,之不过家实现的方式不同,AMD是通过驱动,而NVIDIA则需要在显示器内部安装专用芯片。好了,现在微软在最新推送的Windows 10 5月份更新(1903),就加入了对可变刷新率的支持。而且关键的一点是无需游戏的支持,只需要在win 10系统中开启对象的选项就可以让不支持VRR(可变刷新率)的游戏实现VRR功能。另外,微软表示这个功能不是取代FreeSync以及G-Sync的,只是增强了它们的功能。

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