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《地狱之刃2》非Xbox Series X即时演算

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发表于 2024-3-1 20:01:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前不能感同身受,现在能理解,就是一群没多少选择的人好容易找到了群体认同感和自我的希望,近乎病态的把自己所认为的“希望”紧紧抓在手中。现代社会大多数人心里都有点毛病,或多或少,只是他们表现在了外面。我在深圳的中原地产刚过几个月,说是六点下班,实际上每天都要肝到11点之后,你如果正常下班,店长就会来问你,你回家有什么事呀,没事你回去干嘛,然后斥责你不努力,接着就开会点名批评你。
Xbox Series X已经在TGA年度大典上正式公开, 传言包含价格的完整发布活动有望明年4、5月份举行。微软带来Xbox Series X时,也公布了第一款首发独占《Senua’s Saga: Hellblade II(地狱之刃:赛娜的献祭2)》。《地狱之刃2》由微软去年收购转为第一方工作室的Ninja Theory开发,后者的主要作品包括《天剑》《奴役:西游记》《DmC:鬼泣》等。从公布的4K分辨率预告片来看,《地狱之刃2》画面和人物建模可谓非常给力,玩家纷纷感叹,对Xbox Series X的机能放心了。然而,DF方面证实,预告画面为In-Engine,并非预渲染CG。然而,这段视频并非真机即时演算,而是有过美化,穿帮的地方主要出现在,无论近景还是远景,人物细节没有任何损失。另外,预告画面的实际分辨率是3840x1608,并非标准4K,帧率也限制在24FPS。看来,对于新一代主机机能愿望是美好的,可仍需要“让子弹飞一会儿”。

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你和钱,对我都不重要,你没钱,对我很重要。什么意思?只有当你没钱了,你才会为了求生而向我出卖劳动力,为我服务。怎么让你没钱?挤掉你的生存空间,买断越来越多的生产资料,直到买光,浪不浪费我不知道,我只知道这些生产资料都属于我,你不能动,想动就来当我奴隶。
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