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Take Two秀游戏销量:《GTA V》超1.2亿份

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发表于 2023-12-8 09:48:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
就算被喷我也要说一句,你们觉得他们可笑愚蠢,可是不去想想这现象的始作俑者,是资本在愚弄这些可怜的人,他们想活,他们想生活的更好,他们绝大多数没有很高的学历和过硬的技能,他们只能在这种资本家训狗式的规则下苟且,生活的无奈让他们成为别人的提线木偶和小丑。我看到这样的人,就算他们麻木了,认命了。我也不会嘲笑他们,我只是觉得真的很不容易。可能有人会说没技能怪他们不努力,每个人都会有各自的人生经历,也许天生不具备这样才能,也许在正确的年龄走了弯路,并不是人人都会在最好的时间遇到并把握最好的机会。
本周,几部热门游戏大作的销量数据公开,虽然不少已被破解,可正版玩家的热情依旧高涨。1、《无主之地3(Borderlands 3)》Take-Two在财报中透露,《无主之地3》自去年9月发售以来,销量接近800万份,其中首周卖出500万份。《无主之地3》的成功可能与距离《无主之地2》时间太久以及首个DLC“莫西的帅气头彩大劫案”推出有关,不过结合Epic限时PC平台独占6个月以及本作在10月底被Codex这两个现实情况,表现的确可圈可点。2、《荒野大镖客2》“大表哥2”累计卖出超2900万份,环比增加250万份。本作2018年10月登陆PS4/Xbox One,去年11月5日推出PC版。3、《GTA V》“给她爱5”的累计销量居然达到了1.2亿份,大伙到底还想不行要《GTA6》了?4、《使命召唤16:现代战争》《CoD16》的销量相较于前作“黑色行动4”已经有了两位数增幅,单战网销量增加了50%还多。

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里面吼那个,就是公司最喜欢搞得拓展活动,请一帮所谓的教练训练你,问你们是团队还是团伙,不去还要算你旷工。当时喊我学设计大学毕业刚上班的时候,公司搞这个拓展,做了这个游戏叫打败大魔王,你要说出自己名字那些,然后有些人嘶吼那些,吼出来,所谓的扮演大魔王的人还是说:不通过,我听不见! 我当时去吼了,一下。他说他听不见,我脾气瞬间上来了:你是nm的聋子?啥子垃圾拓展,你们看可以说我是笨,但是不能用这种弱智活动侮辱我的智商! 然后当着全公司人转头开上我的奥迪A6L就辞职走了。
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