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PUBG大更新:手榴弹削弱 玩家吐槽变摔炮

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发表于 2023-12-8 09:42:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实最后那种才是最可怕的。他们用悲情音乐和话术搞氛围,利用你的亲情、友情、爱情、善良、温柔、同理心,激发你的内疚、疯狂、歇斯底里。最终目的只是为了更方便的管理,可是人最本真的情感却被亵渎了。今天看那些招聘信息好多公司都这么写:员工福利:缴纳五险, 月休4,法定假日,按时发薪;现在企业都这么不要脸了,把自己应该做的义务,写成员工福利?我还见过职位简介直接写,上班坐办公室吹空调,接接电话的。
昨天,《绝地求生》正式服迎来第6赛季第2轮更新,本轮更新内容信息量有点大:新增团队淘汰竞赛模式、新增“跟随降落伞”功能、投掷武器变更、右探头瞄准相关调整、蓝圈相关调整等等。

其中,游戏中的投掷武器迎来了大调整,手榴弹被大幅削弱,烟雾弹、震爆弹和燃烧瓶迎来大幅增强,此前手雷受独宠的格局将被打破。

《绝地求生》官方在微博提问“投掷武器伤害/机制大变更,从此哪个投掷武器将成为您的首选?”结果大部分人选燃烧瓶,还有玩家调侃现在手雷鸡肋如“摔炮”。

投掷武器伤害/机制大变更:

手榴弹:

防弹衣可在不损耗耐久度的情况下减缓手榴弹的伤害量;

与减少枪械伤害比率一样,根据玩家穿戴的防弹衣等级不同,当玩家在卧倒状态时,手榴弹所造成的伤害量将减少20%;

手榴弹的重量增加了50%,更新后,手榴弹在物品栏中所占容量将由18增至27。

增大了手榴弹投掷前拉环的声音与可听范围。

烟雾弹:

烟雾弹的起雾时间由3秒缩减至1秒。

震爆弹:

扩大了震爆弹的间接伤害半径,由5.5米扩大至最大6.5米。

耳鸣音效可穿过墙壁;

采用了与此前伤害半径更小的手榴弹相同的机制,对于靠近震爆弹中心的玩家,将会产生轻微的镜头摇晃效果;

震爆弹引爆默认机制:震爆弹将在受到第一次外击的0.7秒后或在起爆时间结束后爆炸;

未拉环时,引爆时间增加至5秒。拉环后的引爆时间仍为2.5秒。

燃烧瓶:

燃烧瓶扩散速度提高了50%;

扩大了燃烧瓶伤害范围;

更新后的燃烧效果将为以地图物体为主进行扩散,且燃烧效果将贯通树木等较细的物体;

角色位于火焰中时将受到直接的伤害;

角色位于火焰中时,每秒额外受到10的伤害增加火焰高度,火焰将更容易淹没低矮物体。

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我这人吧,被骗进去过传销,也是自己脑子转得快,加上我脾气特别倔,硬是配合另外一个老哥打出来的,我最烦工作的地方叫我家人或者什么,或者叫我做那种跟传销有点相似的东西,没法形容那种感觉,有点想打人,我没有暴力倾向,但就是听不得,赚钱的方法老多了,这样赚的特别多吗?不见得吧。
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