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索尼PS5新情报:主频设定难以置信

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发表于 2023-12-1 10:22:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
有一次我老婆她公司也举行这种培训活动,我那天正好送她去,结果听了五分钟,听不下去了,我蹓跶到楼下大厅,拿起备用机拨打了110,说是诈骗活动,场面很火爆,内容很洗脑,结果没十分钟警察就来了[doge],上去大概半小时左右吧!我老婆下来了,我假装不知,问怎么你也偷溜啦?她神神秘秘的告诉我,有人报警,活动取消了[滑稽],嘿嘿嘿,深藏功与名,这帮神经病,就是欠110收拾。
索尼对PS5的核心规格讳莫如深导致时不时就有外界爆料涌现出来。本周,NeoGAF一名认证开发者以与Mark Cerny(PS5首席硬件架构师)打谜语的形式曝光了PS5规格。其中提到,PS5的GPU单元设计为52组CU,即3328颗流处理器,频率1743MHz,单精度浮点性能11.06TFLOPS。坦率来说,1743MHz的频率相当高,桌面版RX 5700拥有2304个流处理器+1725MHz的频率,功耗就达到了180W。10TFLOPS的RX 5700 XT 50周年版,功耗更是摸到235W。此前微软官宣Xbox Series X浮点性能12TFLOPS,外界猜测组合是4096个流处理器+1465MHz。再看次世代理论性能最强的Xbox One X(6TFLOPS),GPU频率只有1170MHz,同代的RX 590频率却高达1545MHz。对于这份爆料还是需要谨慎,毕竟主机的体积怎么着也比一台ITX机箱要小,散热是个大问题。另外,RDNA2采用的依然是7nm DUV工艺,能效提升有限。即便AMD深度优化新架构,可还要考虑硬件光追单元的“负担”加成。目前,关于索尼何时揭晓PS5的外形和规格还没信儿。

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里面吼那个,就是公司最喜欢搞得拓展活动,请一帮所谓的教练训练你,问你们是团队还是团伙,不去还要算你旷工。当时喊我学设计大学毕业刚上班的时候,公司搞这个拓展,做了这个游戏叫打败大魔王,你要说出自己名字那些,然后有些人嘶吼那些,吼出来,所谓的扮演大魔王的人还是说:不通过,我听不见! 我当时去吼了,一下。他说他听不见,我脾气瞬间上来了:你是nm的聋子?啥子垃圾拓展,你们看可以说我是笨,但是不能用这种弱智活动侮辱我的智商! 然后当着全公司人转头开上我的奥迪A6L就辞职走了。
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