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德国解禁22年经典游戏 RTX玩家大喜

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发表于 2024-3-23 22:31:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
心理学原理解析:1:因为嘶吼,可以让大脑思维短暂空白,失去理智(前面有b友说过了)。2:因为是公开场合,自己做出过的承诺会被潜意识强化,如果最后做不到会很没面子,于是潜意识里你就会真的为了业绩去拼命(这条原理我一般做心理咨询的时候用于正强化的,比如治疗拖延症一类的状态,哪知道这条理论会被用在这里!气愤!)。
Quake系列游戏可以说是FPS游戏中经典中的经典,Quake II发布于1997年,迄今已经22年了,现在因为RTX光追技术的加持,Quake II今年更是大受欢迎。现在更好的消息就是,德国地区也解禁这个22年老游戏了,德国玩家也可以玩Quake II RTX了。这听上去很不可思议,不过德国因为大家都知道的原因,对暴力电子游戏控制的更严格,很多全球流行的FPS游戏在德国都是被禁止的,Quake I游戏是2011年解禁的,Quake II直到现在才解禁,德国玩家在这方面可以说很惨了。现在Quake II已经从德国的风险媒体控制中心名单上消失了,意味着取消了对Quake II的封杀,所以Quake II RTX光追游戏也获得了新生,可以在德国公开运行了。Quake II RTX游戏的由来:今年1月份,曾于2016年在NVIDIA实习的德国卡尔斯鲁厄理工学院博士生Christoph Schied创作了《Q2VKPT》,其中PT的意思是Path Tracing(路径追踪)。NVIDIA看到这个项目后,主动联系了Christoph,经其同意,由NVIDIA的多位光追专家(不少曾与Christoph共事),做了进一步的开发和完善,有了今天在GDC 2019大会上展示的《Quake II RTX》。它基于一个Vulkan渲染器,是纯粹的光追游戏,完全不使用光栅化渲染等其他技术,所有的光线、反射、折射、阴影等都是基于光追的。

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我这人吧,被骗进去过传销,也是自己脑子转得快,加上我脾气特别倔,硬是配合另外一个老哥打出来的,我最烦工作的地方叫我家人或者什么,或者叫我做那种跟传销有点相似的东西,没法形容那种感觉,有点想打人,我没有暴力倾向,但就是听不得,赚钱的方法老多了,这样赚的特别多吗?不见得吧。
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