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德国解禁22年经典游戏 RTX玩家大喜

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发表于 2024-3-23 22:31:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
看完这个视频我不禁沉默了,让我想起了18年的春节后,家里人让我去一个公司上班,那个公司跟视频里的有一个特别像,又是跳舞,又是演讲的,我回忆了一下,那个公司的员工基本上是打电话,问一大本电话薄上的各个“客户”,需不需要本公司的产品,当时我跟几个年龄差不多但都不认识的人一起进的公司,那年,我18岁,我甚至跑到厕所,跟家里人打了个电话,我说,这真的不是传销吗?他们说,你不要在那里乱说,虽说是上班,但你最重要的是在那里学习,如果公司让你打电话啊之类的,你也慢慢学,特别是要跟他们一起,学会“讲话”。我现在想想,真是细思极恐,我要真变成这样的人,真就没有未来了(转自我上次在这种“企业文化”视频下评论的内容)。
Quake系列游戏可以说是FPS游戏中经典中的经典,Quake II发布于1997年,迄今已经22年了,现在因为RTX光追技术的加持,Quake II今年更是大受欢迎。现在更好的消息就是,德国地区也解禁这个22年老游戏了,德国玩家也可以玩Quake II RTX了。这听上去很不可思议,不过德国因为大家都知道的原因,对暴力电子游戏控制的更严格,很多全球流行的FPS游戏在德国都是被禁止的,Quake I游戏是2011年解禁的,Quake II直到现在才解禁,德国玩家在这方面可以说很惨了。现在Quake II已经从德国的风险媒体控制中心名单上消失了,意味着取消了对Quake II的封杀,所以Quake II RTX光追游戏也获得了新生,可以在德国公开运行了。Quake II RTX游戏的由来:今年1月份,曾于2016年在NVIDIA实习的德国卡尔斯鲁厄理工学院博士生Christoph Schied创作了《Q2VKPT》,其中PT的意思是Path Tracing(路径追踪)。NVIDIA看到这个项目后,主动联系了Christoph,经其同意,由NVIDIA的多位光追专家(不少曾与Christoph共事),做了进一步的开发和完善,有了今天在GDC 2019大会上展示的《Quake II RTX》。它基于一个Vulkan渲染器,是纯粹的光追游戏,完全不使用光栅化渲染等其他技术,所有的光线、反射、折射、阴影等都是基于光追的。

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