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比娱乐兔更权威 新安卓/iOS跑分软件来了

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发表于 2024-3-1 19:56:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前在毕业没找到工作,在莆田系男科医院干了两个月网络咨询(前些年才知道类似于或者就是医托),就来了一个人,还是来了一下就机灵的溜了[微笑], 主管可以查看所有工作QQ微信聊天记录,经常说不要把聊天搞成公益性咨询(就差指着我鼻子说了),觉得很违背内心的医德,第三个月辞职了。
在PC平台上,3DMark依然是目前最权威的图形基准测试,没有之一,不过很多测试也有些落伍了,还是要与时俱进。在CES展会上,日本4Gamer网站采访了3DMark母公司UL Benchmark的开发总监Ryan McCall,后者透露了一些新的进展。

·新的Mesh Shader功能测试

首先,3DMark会推出一个新的功能测试,暂定为Mesh Shader Test,预计今年9月份发布。

Mesh Shader是一种全新的渲染技术,NVIDIA在图灵GPU上首次实现,简单来说它可以简化3D编程,合并GS几何渲染、VS顶点渲染、曲面细分等操作。

不用担心这个技术是N卡专属,AMD之前在RX Vega显卡中也引入了Primitive Shader技术,理念跟Mesh Shader是一致的。

在最新的DX12规范中,微软也将Mesh Shader作为技术标准了,详见之前的报道。

·全新DX12渲染取代TimeSpy

2016年的3DMark更新中,UL加入了DX12测试——TimeSpy,这是首个DX12基准测试,不过四年后的今天来看,TimeSpy也落后了,只支持到DX12 Feature Level 11_0级别,不支持最高级的DX12 Feature Level 12_1。

UL正在开发新的DX12测试场景,以及2021年才会发布。

·跨平台可对比的新测试

3DMark在PC平台权威,大家也都认可,但在移动平台几乎无人问津,iOS版及安卓版的3DMark得分不被人认可,反而让安兔兔、鲁大师这样的娱乐性的跑分占据主流,不得不说是一种悲哀。

3DMark在移动平台不被认可有很多原因,其中一个问题就是移动平台更复杂,使用的API都不一样的,做到统一量化分数并不容易——当然,如果不像3DMark这样注重脸面,只给出一个综合性的跑分,那还是很容易做到的。

4Gamer称3DMark正在开发一个新的跨平台3DMark(暂定名),可以用于安卓、iOS及PC平台的跑分对比。

其实之前3DMark也做过类似的跑分测试,Ice Storm场景就是号称跨平台可对比的,但是也没被接受,现在等等看这个心的测试有什么不同吧,预计2020年上市。

·全新的AI/推理测试

AI跑分现在也流行开了,但这个测试也比较复杂,3DMark正在同时推进移动版及Windows版开发,移动版发布会比较早,今年晚些时候就能见到,Windows版要等到,可能会推迟到明年或者更晚,主要是要等微软的Windows 2020重大更新之后,后者会加入Windows ML框架作为AI标准。

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里面吼那个,就是公司最喜欢搞得拓展活动,请一帮所谓的教练训练你,问你们是团队还是团伙,不去还要算你旷工。当时喊我学设计大学毕业刚上班的时候,公司搞这个拓展,做了这个游戏叫打败大魔王,你要说出自己名字那些,然后有些人嘶吼那些,吼出来,所谓的扮演大魔王的人还是说:不通过,我听不见! 我当时去吼了,一下。他说他听不见,我脾气瞬间上来了:你是nm的聋子?啥子垃圾拓展,你们看可以说我是笨,但是不能用这种弱智活动侮辱我的智商! 然后当着全公司人转头开上我的奥迪A6L就辞职走了。
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