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索尼PS5新情报:主频设定难以置信

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发表于 2023-12-1 10:22:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前也遇到这样的上司,特么就直接问我这些问题,我就纳闷,入职他们承诺过的条件要求是什么,加班有加班费还好,没加班还想用努力做借口忽悠我,下班是我的时间,我回家能干嘛和他有什么关系,努不努力这也是我自己的事,我能完成手头工作就下班,回家我做点自己感兴趣的都是努力,并不是榨尽所有时间为工作才叫努力,加班多两个小时就是有加班费赶不上末班车还不够打车,何必这样辛苦自己,回家躺着睡觉都要比这强,谁爱努力谁留下努力就行。
索尼对PS5的核心规格讳莫如深导致时不时就有外界爆料涌现出来。本周,NeoGAF一名认证开发者以与Mark Cerny(PS5首席硬件架构师)打谜语的形式曝光了PS5规格。其中提到,PS5的GPU单元设计为52组CU,即3328颗流处理器,频率1743MHz,单精度浮点性能11.06TFLOPS。坦率来说,1743MHz的频率相当高,桌面版RX 5700拥有2304个流处理器+1725MHz的频率,功耗就达到了180W。10TFLOPS的RX 5700 XT 50周年版,功耗更是摸到235W。此前微软官宣Xbox Series X浮点性能12TFLOPS,外界猜测组合是4096个流处理器+1465MHz。再看次世代理论性能最强的Xbox One X(6TFLOPS),GPU频率只有1170MHz,同代的RX 590频率却高达1545MHz。对于这份爆料还是需要谨慎,毕竟主机的体积怎么着也比一台ITX机箱要小,散热是个大问题。另外,RDNA2采用的依然是7nm DUV工艺,能效提升有限。即便AMD深度优化新架构,可还要考虑硬件光追单元的“负担”加成。目前,关于索尼何时揭晓PS5的外形和规格还没信儿。

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