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德国解禁22年经典游戏 RTX玩家大喜

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发表于 2024-3-23 22:31:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前不能感同身受,现在能理解,就是一群没多少选择的人好容易找到了群体认同感和自我的希望,近乎病态的把自己所认为的“希望”紧紧抓在手中。现代社会大多数人心里都有点毛病,或多或少,只是他们表现在了外面。我在深圳的中原地产刚过几个月,说是六点下班,实际上每天都要肝到11点之后,你如果正常下班,店长就会来问你,你回家有什么事呀,没事你回去干嘛,然后斥责你不努力,接着就开会点名批评你。
Quake系列游戏可以说是FPS游戏中经典中的经典,Quake II发布于1997年,迄今已经22年了,现在因为RTX光追技术的加持,Quake II今年更是大受欢迎。现在更好的消息就是,德国地区也解禁这个22年老游戏了,德国玩家也可以玩Quake II RTX了。这听上去很不可思议,不过德国因为大家都知道的原因,对暴力电子游戏控制的更严格,很多全球流行的FPS游戏在德国都是被禁止的,Quake I游戏是2011年解禁的,Quake II直到现在才解禁,德国玩家在这方面可以说很惨了。现在Quake II已经从德国的风险媒体控制中心名单上消失了,意味着取消了对Quake II的封杀,所以Quake II RTX光追游戏也获得了新生,可以在德国公开运行了。Quake II RTX游戏的由来:今年1月份,曾于2016年在NVIDIA实习的德国卡尔斯鲁厄理工学院博士生Christoph Schied创作了《Q2VKPT》,其中PT的意思是Path Tracing(路径追踪)。NVIDIA看到这个项目后,主动联系了Christoph,经其同意,由NVIDIA的多位光追专家(不少曾与Christoph共事),做了进一步的开发和完善,有了今天在GDC 2019大会上展示的《Quake II RTX》。它基于一个Vulkan渲染器,是纯粹的光追游戏,完全不使用光栅化渲染等其他技术,所有的光线、反射、折射、阴影等都是基于光追的。

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有些人是真的为了生存,挣钱,不得不做,有些人可能是真的被洗脑了,觉得这样的行为很有用?无论那样,都挺悲哀的。我希望工作并不是全部,一天24小时,除了工作睡觉,还要陪伴家人啊,和朋友在一起,或者一个人待着,干自己喜欢的事情……你想要我免费加班,可以啊,一个月因为特殊情况加几天班,也不会特别在意 。只是家里有情况的时候,单位也可以通融一下……都是互相的嘛。
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