快捷导航

索尼PS5可变频率给游戏开发增加麻烦

[复制链接]
查看: 210|回复: 0
发表于 2023-12-1 10:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
我以前在优衣库每次开完会不也要喊口号嘛,第一次店长没和我说,他们在那喊口号我当时都懵了,很多日企就这样的,其实生活真的挺无奈 他们是为了养家糊口,我一个学生在销售行业经常上班,有些成年人真的背负一个家庭付出了太多。
今天凌晨,索尼正式公布了PS5主机的硬件规格参数,与Xbox Series X比较下来,各有千秋,不过,单就CPU、GPU纸面来看,XSX似乎略胜一筹。其中,索尼提到一些独家的技术名词,比如CPU/GPU可变频率等。换言之,PS5的CPU频率并不总是维持在3.5GHz,GPU频率同样不是2.23GHz保持。反观XSX则是定频,CPU 3.8GHz,GPU 1.8GHz。资深游戏媒体Digital Foundry的John Linneman指出,这意味着对于开发者来说,需要一些比Xbox Series X更繁琐的选择。就目前而言,固定频率似乎看起来更好。另外,索尼称PS5的SSD传输速度可大8~9GB/s(原始数据5.5B/s、压缩数据8~9GB/s),远高于XSX的2.4GB/s和4.8GB/s。对此,John强调,只有索尼第一方游戏才能用上如此之高的速度。不过,SSD毕竟是SSD,三方游戏的加载、恢复速度相较于PS4时代也会质变。

图为谷歌翻译,部分专有名词的中文描述不准确,via OC3D

相关阅读:磁力链
有些人是真的为了生存,挣钱,不得不做,有些人可能是真的被洗脑了,觉得这样的行为很有用?无论那样,都挺悲哀的。我希望工作并不是全部,一天24小时,除了工作睡觉,还要陪伴家人啊,和朋友在一起,或者一个人待着,干自己喜欢的事情……你想要我免费加班,可以啊,一个月因为特殊情况加几天班,也不会特别在意 。只是家里有情况的时候,单位也可以通融一下……都是互相的嘛。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册账号

本版积分规则

精彩推荐

让管理企业更简单

  • 反馈建议:麻烦到企业之家管理处反馈
  • 我的电话:这个不能给
  • 工作时间:周一到周五

关于我们

云服务支持

精彩文章,快速检索

关注我们

Copyright 企业之家  Powered by©  技术支持:飛    ( 闽ICP备2021007264号-5 )