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一周手游推荐:谁的快乐没有保质期?无非它们更短些2025/7/25

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发表于 2025-7-25 15:31:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
看完这个视频我不禁沉默了,让我想起了18年的春节后,家里人让我去一个公司上班,那个公司跟视频里的有一个特别像,又是跳舞,又是演讲的,我回忆了一下,那个公司的员工基本上是打电话,问一大本电话薄上的各个“客户”,需不需要本公司的产品,当时我跟几个年龄差不多但都不认识的人一起进的公司,那年,我18岁,我甚至跑到厕所,跟家里人打了个电话,我说,这真的不是传销吗?他们说,你不要在那里乱说,虽说是上班,但你最重要的是在那里学习,如果公司让你打电话啊之类的,你也慢慢学,特别是要跟他们一起,学会“讲话”。我现在想想,真是细思极恐,我要真变成这样的人,真就没有未来了(转自我上次在这种“企业文化”视频下评论的内容)。

  相信现在10月已经过半,不少小伙伴已经将自身的作息调整回了工作状态,这一周我们就带来一些比起优秀、耐玩等元素,更看重新鲜感的作品,它们可能只能带来一时快乐,但谁说游戏一定要禁得起时间的考验呢。好玩的ios手游也是一款不错的手游,非常值得推荐,欢迎点击进入网站下载了解!


  《黑夜传说》

  暂无ios

  《黑夜传说》是一款音乐游戏,但又并非是一款纯粹的音乐游戏,在这里玩家可以通过音乐来发动技能、进攻和防御敌人,在游戏介绍中很坦然的表示其游戏灵感来源于《Patapon》。

  游戏的玩法大致上可以参考《Patapon》,《黑夜传说》的讲述女主对抗吸血鬼,利用音乐来战斗,在玩法上也有《Patapon》没有的东西,比如指令之间的相克,特有的黑暗童话气氛等等。

  游戏的画风值得称道,故事色调倾向灰暗,按照设定随着主角用音乐击败的敌人越多(这里的击败是用音乐唤醒吸血鬼的人性),这个世界也会变得越来越好,游戏的打鼓按键是战斗地图中的太阳和雕像等等,随着音乐的节拍,玩家不断的拍打都会触发不同的效果,游戏的操作还是相对简单,不过因为技能的存在,偶尔也要改动技能,而且还有角色技能和属性的关系,也需要考虑。

  除了玩法之外,游戏有一个相对诟病的地方,那就是剧情叙事太过文字化,这里剧情叙事是用书本大量的文字记录叙事的,虽然有专门请声优以第一人称阅读,但文字量还是多了些,作为测试版,希望后续会有改进吧。

  推荐理由:《Patapon》绝对是一款经典的音游,这次的《黑夜传说》虽然在打击感等硬实力上比不上啪嗒砰,但也有自己的亮点,众多元素的混合也让其可圈可点。
有些人是真的为了生存,挣钱,不得不做,有些人可能是真的被洗脑了,觉得这样的行为很有用?无论那样,都挺悲哀的。我希望工作并不是全部,一天24小时,除了工作睡觉,还要陪伴家人啊,和朋友在一起,或者一个人待着,干自己喜欢的事情……你想要我免费加班,可以啊,一个月因为特殊情况加几天班,也不会特别在意 。只是家里有情况的时候,单位也可以通融一下……都是互相的嘛。
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