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了解:日常安利《风》有着别样温柔的治愈之作2025/6/22

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发表于 2025-6-22 18:12:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前也遇到这样的上司,特么就直接问我这些问题,我就纳闷,入职他们承诺过的条件要求是什么,加班有加班费还好,没加班还想用努力做借口忽悠我,下班是我的时间,我回家能干嘛和他有什么关系,努不努力这也是我自己的事,我能完成手头工作就下班,回家我做点自己感兴趣的都是努力,并不是榨尽所有时间为工作才叫努力,加班多两个小时就是有加班费赶不上末班车还不够打车,何必这样辛苦自己,回家躺着睡觉都要比这强,谁爱努力谁留下努力就行。

  日常安利是一档给玩友推荐那些好玩、搞笑甚至是恶搞、奇葩手机游戏的栏目,偶尔也会推荐一些有趣或有用的手机APP。有些作品或许在同类游戏和产品中没有那么高知名度,也可能会比较冷门和小众。但在游戏审美千变一律的现在,换换口味也不失为一种选择,何不一试呢!苹果游戏盒子破解版也是一款不错的手游,非常值得推荐,欢迎点击进入网站下载了解!


  像是某个周末去郊外散步,如果你恰好想放松一下,这款游戏会满足你扮演一片树叶的愿望,不要问这是哪,不要问为什么,只管飘吧~

  本期给大家安利的是《风》,这是一款治愈游戏,在游戏中你化作一缕微风,收集着名为时光的东西来打开传送门前往下一个地点,在你寻找时光的路途中,将遇到一群少男少女(虽然他们是群兔子),想成为最强战士的青竹、立志要挑战萝卜精的金茶、对外部世界有着强烈好奇的白和温柔的兰等等这些人物会陪着你,在你收集时光的道路上一边倾听着他们的故事,一边走向故事的终结。

  初进游戏映入眼帘的便是游戏治愈系的画风,游戏采用的是复古未来派风格,这种风格秉承着过去,又向往着未来,在过去与未来之间寻找美的平衡,与繁荣发展的数字艺术相比,数字艺术追求的是逼真,但是始终只是在模拟,而复古未来派则喜欢用抽象的方式来表达,这种画风的特点就是低多边形、高度渲染,配合恰到好处的音乐能发生奇妙的化学反应。

  游戏几乎没有提示,只告诉你是风,场景里有着名为时光的东西,每当你收集了一个时光你的身上就会多一片树叶,直到把一个场景里的时光收集齐之后便会开启下一个场景的传送门。在场景里只要靠近人物就可以与之对话,了解他们的故事,和其他游戏不同的是,每个人物只有简短的一句话,非常的简洁易懂。

  解落三秋叶,能开二月花。风连着二月的花苞绽放,春意盎然,路过的风见过很多故事。最初的场景陪伴着我们的便是这群可爱的兔子,他们各自怀揣着梦想,简单并快乐的生活着。但是他们终究会长大,于是他们为了自己的梦想离开家乡,踏上征途。金和青竹在一片生机勃勃的土地上为了实现自己的目标而努力,白如愿以偿的见到了外面精彩的世界,而兰则在原来的地方盼望着白的归来。然而时间是残酷的,后来,青竹没有实现他的梦想,白也再也没有见过兰,随着年龄的增长,大家都日渐成熟被岁月抹去了棱角,但也将自己活成了一座孤岛,感叹着年轻时我们都坚信自己会有不凡的人生,滚滚红尘,遗世独立;如今老了平凡的如同路边的树木,虽然不在呼喊奔跑,却默默生出许多根,记住了许多事。最后看过他们的人生百态,带着他们的回忆再次回到游戏起点,恍若梦一场。青竹为什么放弃了自己的梦想?金茶有没有打败萝卜精?白为什么没有见到兰?也许我们并不知道答案。

  最后说说游戏的缺点吧,游戏中的自由视角只能用轮盘操纵让人感觉很不习惯,这是被玩家吐槽最多的一点。人物形象比较单一,都长一个样,还是丰富一些更好。还有人物的模型也需要好好打磨一下还是比较粗糙的。

  这是非常温柔的一款游戏,你可以一边看风景一边倾听他们的故事,柔和的画风和恰到好处的音乐,都很有代入感。这些都需要你静下心来细细体会,游戏流程在半个小时左右,也许会让你会心一笑,也许会让你感叹一些事情,我想这就已经足够。
我这人吧,被骗进去过传销,也是自己脑子转得快,加上我脾气特别倔,硬是配合另外一个老哥打出来的,我最烦工作的地方叫我家人或者什么,或者叫我做那种跟传销有点相似的东西,没法形容那种感觉,有点想打人,我没有暴力倾向,但就是听不得,赚钱的方法老多了,这样赚的特别多吗?不见得吧。
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