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Win7再见 Win10攻下最难啃的骨头

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发表于 2023-12-8 09:50:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
看完这个视频我不禁沉默了,让我想起了18年的春节后,家里人让我去一个公司上班,那个公司跟视频里的有一个特别像,又是跳舞,又是演讲的,我回忆了一下,那个公司的员工基本上是打电话,问一大本电话薄上的各个“客户”,需不需要本公司的产品,当时我跟几个年龄差不多但都不认识的人一起进的公司,那年,我18岁,我甚至跑到厕所,跟家里人打了个电话,我说,这真的不是传销吗?他们说,你不要在那里乱说,虽说是上班,但你最重要的是在那里学习,如果公司让你打电话啊之类的,你也慢慢学,特别是要跟他们一起,学会“讲话”。我现在想想,真是细思极恐,我要真变成这样的人,真就没有未来了(转自我上次在这种“企业文化”视频下评论的内容)。
虽然比预期的时间晚了两年,不过1月底微软还是宣布了Windows 10系统(以下简称win10)全球装机量突破10亿,其中有1亿用户都是最近三个月增加的。现在Win10又要攻克最后一个领域了,Steam硬件调查1月份报告中Win10系统份额大涨7.58%,逼近80%,Win7只剩下14%。Steam每个月都会统计一下用户的硬件及操作系统情况,因为主要局限在安装了Steam客户端的用户中,所以代表的基本上是游戏玩家的选择,并不能反映全部市场的变化,但PC玩家的倾向对个人用户来说更有参考价值。在OS系统份额中,Linux占比将近1%,Mac OS占比3%,96%点多的还是Windows系统,其中1月份Win10 64位系统的份额达到了79.23%,大涨了7.58%,而Win7 64位份额跌至13.56%,减少了7.52%,可以说这部分用户直接从Win7升级到了Win10了。考虑到1月14日微软正式停止了Win7系统的扩展支持,上个月中有很多玩家集中升级是很正常的,这也是Win10系统份额大增的关键原因。虽然Steam平台中Win10份额很早就超过了Win7,但是一些核心玩家还是喜欢用Win7做游戏平台,因为Win7占用的资源更少,唯一不足的就是DX12支持,不过这个问题影响没有想象中那么大,DX11一样可以玩。随着Win7的扩展支持结束,大量用户转向Win10是必然的,游戏玩家也免不了如此,2月份的Steam调查中估计Win10的份额还会继续上涨。

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