之前也遇到这样的上司,特么就直接问我这些问题,我就纳闷,入职他们承诺过的条件要求是什么,加班有加班费还好,没加班还想用努力做借口忽悠我,下班是我的时间,我回家能干嘛和他有什么关系,努不努力这也是我自己的事,我能完成手头工作就下班,回家我做点自己感兴趣的都是努力,并不是榨尽所有时间为工作才叫努力,加班多两个小时就是有加班费赶不上末班车还不够打车,何必这样辛苦自己,回家躺着睡觉都要比这强,谁爱努力谁留下努力就行。
Pinta
2.1已经发布,适用于GNU/Linux、macOS和Windows平台,带来了众多新功能和改进,下面就是小编带来的介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
Pinta2.0在1年前发布,现在Pinta2.1引入了令人兴奋的变化,比如支持WebP现代图像格式(尽管Linux
用户必须先安装webp-pixbuf-loader包),还有新的渐变工具的“透明模式”,从虚拟文件系统打开文件的能力,以及对标准GTK
对话框的支持。
此主要更新中存在许多改进,以修复在Wayland下截取屏幕截图、加速画布渲染、加载具有未知扩展名但具有有效内容的图像或调色板文件,以及使
Pinta在使用深色主题和HiDPI高分辨率屏幕时更有用。
Pinta2.1还改进了选择移动手柄和形状控制点手柄,使用户在处理放大或小图像时更容易使用它们。此外,对.ora
文件格式的支持已得到改进,在保存时还可以在存档中包含平面图像,并正确往返隐藏层。
最重要的是,文件对话框已更新为在Linux和macOS系统上使用MIME
类型,允许具有未知扩展名的有效图像文件包含在图像文件过滤器中。还更新了直线/曲线工具,当鼠标光标在画布外时,现在不再强制按Ctrl开始绘制形状。
Pinta2.1由.NET7框架提供支持,但开发人员表示,仍然将长期支持.NET6框架构建应用程序。从源tarball
构建应用程序时,如果用户的系统上不存在.NET7,则将使用.NET6。
此更新解决了许多错误Bug和问题,使Pinta更加稳定和可靠。专门针对Linux用户,Pinta现在KDEPlasma
Wayland会话下工作得更好。更多内容可查看GitHub网站。
Pinta也可以作为Flatpak应用程序从Flathub安装。
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