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《一念逍遥》与中国美术学院合作,水墨国风主题课程启动2025/5/24

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发表于 2025-5-24 13:08:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
就算被喷我也要说一句,你们觉得他们可笑愚蠢,可是不去想想这现象的始作俑者,是资本在愚弄这些可怜的人,他们想活,他们想生活的更好,他们绝大多数没有很高的学历和过硬的技能,他们只能在这种资本家训狗式的规则下苟且,生活的无奈让他们成为别人的提线木偶和小丑。我看到这样的人,就算他们麻木了,认命了。我也不会嘲笑他们,我只是觉得真的很不容易。可能有人会说没技能怪他们不努力,每个人都会有各自的人生经历,也许天生不具备这样才能,也许在正确的年龄走了弯路,并不是人人都会在最好的时间遇到并把握最好的机会。

  水墨国风修仙放置手游《一念逍遥》将于2月1日正式上线。它用写意水墨风塑造一个由人,仙,妖,魔合作纷争的修仙世界,正因水墨挥洒自由的特点非常契合仙道文化中飘逸洒脱的浪漫色彩,让《一念逍遥》在上线之前,便获得多方的关注。其中,《一念逍遥》与中国美术学院正式达成合作,协力开展共创课程。新盛娱乐的相关问题可以到网站了解下,我们是业内领域专业的平台,您如果有需要可以咨询,相信可以帮到您,值得您的信赖!

  一念逍遥

  国美合作,共绘水墨之美

  与中国美术学院合作的一念逍遥水墨工坊,以游戏极具风格化的人物、灵兽为主题,结合文化、绘画课程,进行游戏角色创作。产出作品作为结课作业,其中优秀的作品会植入《一念逍遥》,让学生们有机会在逍遥世界里遇见自己创作的角色。

  《一念逍遥》主创分享沙龙

  而《一念逍遥》的主创、主美等核心成员也就角色设计的实践应用,与同学们开展了分享沙龙。探讨《一念逍遥》游戏美术风格的迭代、回溯《一念逍遥》美术风格的诞生历程,对学生作品进行现场指导。希望分享后,有更多契合《一念逍遥》风格的优秀绘作出现,让修仙世界更加多元。

  游学实践与文化历史课程

  《一念逍遥》以山海经、封神榜为蓝本参考设计了整个妖魔系统,让玩家可以基于自身对山海经等中国古代神话的了解,快速了解《一念逍遥》的修仙世界。因此,在与中国美术学院的合作中,《一念逍遥》项目组也带领学生前往浙江美术馆参观学习山海经主题展,了解山海经相关知识,接受文化熏陶。

  请文史老师讲授山海经文化,解读本次创作的主题,带学生们一同了解《一念逍遥》中蕴藏的深厚传统文化以及对传统文化的创新与思考。

  水墨的晕染和留白,能带来高自由度和有参与想象空间的体验,这与追求逍遥的修仙文化珠联璧合。而此次《一念逍遥》与中国美术学院的深度合作,一定能带给玩家更写意、更逍遥的修仙世界。
里面吼那个,就是公司最喜欢搞得拓展活动,请一帮所谓的教练训练你,问你们是团队还是团伙,不去还要算你旷工。当时喊我学设计大学毕业刚上班的时候,公司搞这个拓展,做了这个游戏叫打败大魔王,你要说出自己名字那些,然后有些人嘶吼那些,吼出来,所谓的扮演大魔王的人还是说:不通过,我听不见! 我当时去吼了,一下。他说他听不见,我脾气瞬间上来了:你是nm的聋子?啥子垃圾拓展,你们看可以说我是笨,但是不能用这种弱智活动侮辱我的智商! 然后当着全公司人转头开上我的奥迪A6L就辞职走了。
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