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《绝地求生》圈中圈模式来了 伏地魔尴尬

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发表于 2024-3-1 20:02:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前不能感同身受,现在能理解,就是一群没多少选择的人好容易找到了群体认同感和自我的希望,近乎病态的把自己所认为的“希望”紧紧抓在手中。现代社会大多数人心里都有点毛病,或多或少,只是他们表现在了外面。我在深圳的中原地产刚过几个月,说是六点下班,实际上每天都要肝到11点之后,你如果正常下班,店长就会来问你,你回家有什么事呀,没事你回去干嘛,然后斥责你不努力,接着就开会点名批评你。
跳伞、搜刮、原地驻扎,然后一直苟到比赛结束…

这种玩法今后可没法派上用场了!PUBG实验室将上线“圈中圈模式”,在原有蓝圈的基础上,往地图中又增加了一个新的蓝圈。

在该模式下,地图中将会刷新出一个“内蓝圈”,这个圈不仅可以防止玩家们一直原地“深蹲”,还能为大家揭示下一个蓝圈的位置。

圈中圈模式将于12月6日下午3点到12月9日下午3点在PUBG实验室中与大家见面。

为什么要设计该模式呢?

-在无法预知下一个蓝圈位置的情况下,位于下个蓝圈附近的幸运儿们有很高的概率能成功吃鸡。

-由于大家无法预知下一个蓝圈的位置,所以对运气比较背的玩家而言,和蓝圈战斗的时间甚至会比和敌人战斗的时间要更长 -- 因为他们需要花费大量时间来完成一场进圈马拉松。

机制

-在游戏开始后,地图上将会刷新一个“内蓝圈”;内蓝圈将会持续刷新,直到游戏中的倒数第二个蓝圈出现为止。

-内蓝圈的位置、大小与下一个安全区的位置、大小相同。

-内蓝圈也会和蓝圈一样对玩家造成伤害,来防止玩家们一直在原地“深蹲”。(其伤害与下一阶段的蓝圈伤害相同)

规则

-安全区内将生成另一个蓝圈 – “内蓝圈”。(除了最终阶段)

-内蓝圈的位置、大小与下一阶段的安全区位置、大小相同。

-内蓝圈的伤害与下一阶段的蓝圈伤害相同。

-道具的刷新量会比公开比赛中高0.5倍。

-扶起被击倒的队友所需的时间为4秒。

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有些人是真的为了生存,挣钱,不得不做,有些人可能是真的被洗脑了,觉得这样的行为很有用?无论那样,都挺悲哀的。我希望工作并不是全部,一天24小时,除了工作睡觉,还要陪伴家人啊,和朋友在一起,或者一个人待着,干自己喜欢的事情……你想要我免费加班,可以啊,一个月因为特殊情况加几天班,也不会特别在意 。只是家里有情况的时候,单位也可以通融一下……都是互相的嘛。
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